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Regeln für den War for Hummers (WFH)
Beschreibung:
Der "War for Hummers" ist ein Event für kriminelle Organisationen. Ziel ist es, alle Hummer auf dem Event-Gelände zu erobern, sie zur eigenen Basis (Respawn) zu bringen und gegnerische Fraktionen zu besiegen.
- Es ist erlaubt, den Zaun zu durchbrechen, um Zugang zu erhalten.
- Insgesamt erscheinen 5 Hummer an zufälligen Positionen. Jeder Hummer enthält 5000 Materialien.
- Ziel jeder Fraktion: Hummer zur eigenen Basis bringen.
- Erscheinungsintervall der Hummer: alle 10 Minuten.
- Bleiben Hummer unbenutzt, erhält sie die gewinnende Fraktion.
- Eventzeiten: Dienstag & Samstag von 19:00 bis 19:50 Uhr.
Erlaubt / Anforderungen
1.1 Teilnahme nur für illegale Organisationen (Mafias / Gangs). | Jail 60 Minuten / Warn
1.2 Teilnehmerzahl pro Fraktion: unbegrenzt
1.3 PG-Regeln gelten nicht
1.4 Teilnehmer müssen die Kleidung ihrer Organisation tragen
1.5 Staatsfraktionen dürfen das Gebiet nicht betreten & keinen Schutz bei Krankenhäusern bieten | Jail120 Minuten
1.6 Dresscode-Pflicht für Teilnehmer: | Jail 60 Minuten
- Gangs: einheitlicher Kleidungstyp (Oberteil und Hose), mind. 80 % Fraktionsfarbe
- Mafias: ein Typ Kleidung in Fraktionsfarbe
1.7 Nach dem Tod ist eine Rückkehr ins Gebiet erlaubt (nur während des Events)
1.8 Jede Waffenart ist erlaubt | Jail 60 Minuten
Ausnahme: Taser & Sniper (auch Mk2-Versionen)
1.9 Nur 50 %-Schutzwesten sind erlaubt | Jail 60 Minuten
1.10 Jede Art der Gesundheitsregeneration ist erlaubt
Verboten: Heilung über Battle Pass | Jail 60 Minuten
Verboten
2.1 Nutzung von Server-Bugs zur Vorteilsgewinnung | 30 - 60 Tage Bann
2.2 Fraktionsbündnisse jeglicher Art | Warn an den Leader
2.3 Kriminelle Handlungen während des WFH | Jail 120 Minuten / Warn / 3 - 7 Tage Bann
2.4 Zugtransporte sind verboten | Warn an den Leader
2.5 Verfolgung eines Hummers außerhalb der Zone | Warn + Jail 90 Minuten
Hinweis: Wird ein Hummer nahe der Zone stehen gelassen, darf er gestohlen werden
2.6 Positionierung an Orten, die ohne Hilfsmittel nicht erreichbar sind | Jail 60 Minuten
(z. B. durch Helikopter erreichbare Dächer)
2.6.1 Luftfahrzeuge in/nähe der Zone verboten | Jail 60 Minuten
2.7 Aufenthalt auf dem Gebiet 15 Minuten vor Beginn | Jail 60 Minuten
2.8 Allianzen sind verboten | Warn an den Leader
2.9 Die letzten 5 Hummer dürfen nicht aufgenommen werden | Warn an den Leader
3.0 Keine schwere Körperpanzerung erlaubt | Jail 90 Minuten
3.1 Keine Items zur Regeneration von Leben/Panzerung im Kampf | Jail 60 Minuten
Ausnahme: Nutzung von Shelter
Ausnahme: in vollständiger Deckung darf man sich heilen, eine neue Weste anziehen
3.2 Keine Fahrzeuge im Eventgebiet erlaubt | Jail 60 Minuten
Ausnahme: Nur Hummer
3.3 Blockieren von Ein-/Ausgängen durch Fahrzeuge | Jail 60 Minuten
3.4 Drohneneinsatz ist verboten | Jail 180 Minuten / Bann 3–5 Tage
3.5 Bewegung auf dem Gebiet vor Eventbeginn verboten | Jail 60 Minuten / Warn
3.6 Jegliches Umgehen der Regeln ist verboten | Jail 100 Minuten / Warn
3.7 Es ist verboten, schwer verletzte Spieler aufzuheben | Jail 60 Minuten
Ausnahme: wenn kein aktives Schussgefecht mehr vorhanden ist
3.8 Verboten: Verwendung von "Walks" oder Animationen | Jail 60 Minuten
WFH Zone :
